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こんにちは、ピクシーピクルスです🐤
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新しいマジックの遊び方を考えました!!
勝敗は決めたターン終了後のライフで決まります
例えば10ターンとして
10ターン終了時にライフが多いほうが勝ち
20から始まって、おそらくお互いマイナスになるだろうけど
別に0からスタートでもいいのかな?
そのほうがわかりやすいか…
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でも、ライフ2倍とかの効果だったらマイナスなら更に減ることになる…
そのへんは考えないとダメだなぁ
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普通なら、相手がパワー20のクリーチャーで攻撃してきたら
1体犠牲にしてブロックしなければ負けてしまいます
ところが、このルールなら
ブロックしないで、クリーチャーを残して
次の自分のターン全力で攻撃すればいいのです
20くらったら30返せばいい!
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ライフを守るよりもライフを削る!
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ノーガードでの打ち合い!!

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面白そうじゃないです?
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とりあえず、無限マナとかは禁止のほうがいいと思うけど・・
あとこれは、要検討↓

最終ターンでやられたら・・・
でも、横並びの攻撃ならそうでもないし・・・
やってみないと何とも・・🐤